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Qué debes saber si eres diseñador UX/UI
Los diseñadores UX/UI deciden el aspecto gráfico, la organización de los elementos y su
interacción dentro del sitio web.
En primer lugar, probablemente lo más conocido por todos los diseñadores UX/UI es que deben
asegurar el contraste entre el color del texto y del fondo para garantizar que se pueda leer.
Deben aplicar también esta revisión a los elementos no textuales que transmiten información,
como gráficas e iconos, así como al borde de los campos de formulario o al indicador del foco.
El color puede usarse junto con otros recursos (tamaños, fuentes, textos, iconos, etc.) para crear
elementos fáciles de identificar. Hay que pensar en las personas que no pueden distinguir los
colores: si se utiliza únicamente el color para transmitir información, especialmente en gráficas,
enlaces o calendarios, no van a poder comprenderlos.
El color no es el único aspecto de diseño para facilitar la lectura de los textos, también hay otros
requisitos o recomendaciones relacionados con el alineamiento, los márgenes, el tipo de fuente o
su tamaño, como no justificar los textos o que la separación de los párrafos sea mayor que el
interlineado.
Por otro lado, una de las máximas que deben cumplir los diseñadores UX/UI es la consistencia.
Deben crear una estructura y un sistema de navegación consistente a lo largo de todo el sitio.
También debemos informar a la persona de dónde se encuentra y adónde puede ir,
proporcionándole varias vías para llegar al mismo contenido (a través de menús, enlaces
relacionados, un mapa web, un buscador, etc.). Una de las novedades de las WCAG 2.2
precisamente es la homogeneidad de la ubicación de la ayuda o las formas de contacto, para que
las personas puedan encontrarlas rápidamente.
Otra máxima es la claridad, en caso de duda, elegir siempre la opción más sencilla. La claridad es
fundamental, por ejemplo, en los enlaces. Como ya comentamos en el apartado dedicado a los
creadores de contenido, la persona no puede tener ninguna duda sobre a dónde le llevará un
enlace, por eso, y por consistencia, dos enlaces iguales siempre deben tener el mismo destino.
Aunque los desarrolladores podrán clarificar el destino después, es importante tenerlo ya en
cuenta desde la definición de la arquitectura de información.
En cuanto a la organización y presentación de los contenidos, además de ser consistentes a lo
largo de las páginas, el diseñador UX/UI debe utilizar los encabezados para dividir las diferentes
partes de la página y del contenido en bloques coherentes. Aunque nos hayamos esforzado en
hacer un diseño claro, hay que tener en cuenta que las personas que luego van a acceder a él
podrán personalizarlo con las opciones de los navegadores, con extensiones o con productos de
apoyo, para adaptarlo a sus necesidades. Del mismo modo, nosotros también podemos incluir
opciones de personalización en el sitio, como controles para aumentar el tamaño del texto o
cambiar a una versión de alto contraste.
En relación con la disposición de elementos en pantalla, los diseñadores UX/UI deben tener en
cuenta que los elementos que pueden recibir el foco no deben quedar tapados por otros
elementos del diseño. Es habitual que las cabeceras y los pies fijos, u otras capas adhesivas,
tapen el foco de teclado, además de que generen problemas al visualizar las páginas con zoom.
La claridad también debe ser una máxima en el diseño de los formularios en todas sus fases y
estados (sin enviar, enviado, con errores, etc.). Por un lado, las etiquetas de los campos y las
instrucciones deben facilitar la introducción de la información y prevenir que la persona se
equivoque. En el caso de que se equivoque, identificar claramente los errores y ofrecerle
sugerencias para que se recupere del error. Además, hay que facilitar la introducción de datos,
sobre todo cuando ya se hayan introducido anteriormente. Hay que prestar especial atención al
proceso de autenticación, para evitar que suponga un esfuerzo cognitivo que impida a algunas
personas llevarlo a cabo.