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2024 年1月刊,总第 19 期
作精美、风格典雅,以线条、色彩为主线,并以三国中的历史人物为创作原型,每
个角色的外形、衣服、动作、背景、道具等结合角色人物特征进行了细致描绘,每
个角色人物都栩栩如生、跃然纸上,具有较高的审美意义,符合著作权法意义上的
美术作品。第二,本案中,单纯网络游戏中的功能模块应属于著作权法保护范畴,
一般不宜纳入反不正当竞争法保护范围。故此,网易雷火公司针对游戏中的功能模
块直接主张反不正当竞争法保护,明显缺乏法律依据。本案中,虽然对战模块是《率
土之滨》游戏的核心玩法体验之一,也是网易雷火公司自主研发,但是模拟对战功
能及对战完成后查看战报功能仅仅是一种游戏功能,千陌公司已经举证证明对战功
能是三国类游戏中普遍存在的游戏功能。因此,“模拟战斗”功能模块不能也不
应该为网易雷火公司所独占,更不能因此赋予其在著作权法之外的额外法律保护。
遂判决杭州千陌公司立即停止对网易雷火公司《率土之滨》游戏涉案 472 条武将战
法文字作品、涉案 154 副武将卡牌美术作品的侵权行为,并赔偿网易雷火科技公司
因侵犯涉案文字作品、美术作品经济损失及合理开支共计 1500000 元。
网易雷火公司、千陌公司均不服,向杭州市中级人民法院提起上诉,二审经
审理后认为游戏功能的实质是游戏的规则式玩法,属于思想范畴,对于作为消费者
的玩家而言,通过《率土模拟器》掌握游戏的规律,实现了对游戏时间一定程度的
控制,很难说是消费者的利益受到了损害,故无法认定网易雷火或消费者的合法权
益因被诉不正当竞争行为遭受到法律所承认的损害;《率土模拟器》虽客观上存在
对游戏功能的干扰,但游戏功能并不像作品或发明专利一样受到专有权利的保护,
且此类干扰是所有提供游戏经验、攻略、技巧的行为都具有的,并未超过必要的限
度,也不能认定千陌公司的行为违反了公认的商业道德和诚实信用原则,不能以反
不正当竞争法予以保护。千陌公司未经著作权人的许可,在《率土模拟器》中使用
涉案武将战法文字内容及武将卡牌形象,为游戏玩家提供在线模拟游戏,已经侵害
了涉案《率土之滨》文字作品、美术作品的信息网络传播权。杭州中院认为,一审
判决认定事实清楚,适用法律正确,实体处理得当,故二审驳回上诉,维持原判。
游戏功能的实质是游戏的规则式玩法,属于思想范畴,对于玩家而言,通过
《率土模拟器》掌握游戏的规律,实现了对游戏时间一定程度的控制,难以认定消
费者的利益受到了损害;《率土模拟器》虽客观上存在对游戏功能的干扰,但游戏