stablecoinami (choć jej pozycja była zagrożona). TON, która zwolniła w drugiej
połowie 2024roku, jest nadal warta uwagi, podobnie jak uruchomienie Berachain i
Monad.
● W przypadku L2 2024rok obfitował w wydarzenia związane z generowaniem
tokenów, zarówno w rozwiązaniach optymistycznych jak i zerowej wiedzy. W ciągu
roku miało miejsce ponad dziewięć dużych premier tokenów L2. To jednak BaseL2
znalazła się w 2024roku w samym centrum uwagi. Pomimo braku tokena, Base
zdobyła odpowiednio 39% i 67% udziału w rynku pod względem całkowitej wartości
zablokowanej (TVL) oraz dziennych aktywnych użytkowników, co czyni ją najlepszą
siecią warstwy 2 w obu tych wskaźnikach. W związku z tym, że wiele nagród w formie
airdropów zostało już rozdanych, 2025rok pokaże, które rozwiązania L2 będą w stanie
utrzymać aktywność użytkowników i kapitał bez polegania w dużej mierze na
zachętach w postaci tokenów.
● 2024rok przyniósł solidne ożywienie dla DeFi napędzanych znacznym napływem
kapitału, który spowodował wzrost całkowitej zablokowanej wartości o 119,7% od
początku roku, osiągając 119,3mldUSD. To ożywienie zapoczątkowało odrodzenie w
podsektorach DeFi, a główne obszary – takie jak rynki pieniężne i zdecentralizowane
giełdy (DEX) – osiągnęły nowe kamienie milowe. Rok ten został zdefiniowany przez
pojawienie się wcześniej niedostępnych podstawowych elementów finansowych
on-chain, zmniejszającą się lukę między DeFi a doświadczeniami podobnymi do
scentralizowanej giełdy (CEX), zwiększoną adopcję zarówno przez konsumentów, jak i
instytucje oraz rosnącą konkurencję między protokołami. Wszystkie te zmiany torują
DeFi drogę do osiągnięcia dopasowania produktu do rynku oraz zapewnienia
wymiernego wpływu w świecie rzeczywistym.
● Rynek stablecoinów odnotował znaczny wzrost w 2024roku, osiągając rekordowo
wysoką kapitalizację rynkową na poziomie 205mldUSD, a rok zakończył nieco niżej,
na poziomie 204mldUSD, co stanowi wzrost o 56,8% w skali roku. USDT, wiodący
stablecoin, odnotował wzrost kapitalizacji rynkowej o 50,2%, ale stracił część udziału w
rynku na rzecz USDC, który wzrósł o 82,4% i zanotował bezwzględny wzrost udziału w
rynku o 3%. USDe Etheny, uruchomiony w grudniu 2023roku, szybko stał się trzecim
co do wielkości stablecoinem, osiągając kapitalizację rynkową na poziomie około
5,9mldUSD.
● W 2024roku sektor gier odnotował niewielki wzrost, a łączna kapitalizacja rynkowa
tokenów do gier wzrosła o 44%, osiągając gorsze wyniki niż cały rynek kryptowalut,
który wzrósł o 96,2% rok do roku. Pomimo stosunkowo wolniejszego tempa wzrostu,
branża gier Web3 odnotowała znaczący rozwój. Liczba unikalnych aktywnych portfeli
(UAW) wchodzących w interakcje z grami wzrosła o 580% w ciągu roku, osiągając
ponad 50mln na koniec roku. Ponadto ogłoszono setki nowych tytułów w głównych
ekosystemach i platformach gier, z wyróżniającymi się produkcjami, jak „Off the Grid”,
które po raz pierwszy wprowadziły gry Web3 do głównego nurtu.
● Meme coiny były najlepiej prosperującym podsektorem kryptowalut w 2024roku
(+212%) i dominowały pod względem popularności. Czołowe meme coiny znajdują się
na Solanie i Ethereum, chociaż Ethereum nadal obsługuje trzy najlepsze, w tym
Dogecoin, który jest w czwartym cyklu. Solana stała się główną siecią handlową